Jaringan komputer adalah
sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui media
transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data-informasi,
program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, hard disk,
dan lain sebagainya.
Bagaimana
sejarah lahirnya jaringan komputer ?
1) Lahirnya
konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika
2) Tahun
1950-an, terciptanya super komputer, ditemukan konsep TSS (Time Sharing System).
Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (Network) komputer diaplikasikan.
3) Pada
tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama
lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan,
muncul konsep proses distribusi (Distributed Processing).
4) Tahun
1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email).
5) Tahun
1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika
Serikat
6) 26
Maret 1976, Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET.
7) Tahun
1981, France Telecom menciptakan telepon televisi.
8) Tahun
1982 dibentuk sebuah tim Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal
dengan sebutan Internet Protocol (IP).
9) Tahun
1984 diperkenalkan domain name system (DNS).
10) tahun
1988, Jarkko Oikarinen Internet Relay Chat.
11) Pertengahan
tahun 1990, Tim Berners Lee merancang Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
12) Tahun
1994, muncul 3000 alamat halaman, virtual-shopping.
Apa
saja yang termasuk dalam komponen jaringan ?
Apa yang diperlukan dalam
membentuk jaringan komputer? Jawabannya adalah komputer. Tetapi bagaimana
komputer-komputer tersebut dapat saling terhubung satu dengan yang lainnya?
Suatu Jaringan tersusun dari beberapa
elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu:
1) Hardware
Komponen pada komputer yang dapat
terlihat dan disentuh secara fisik. Contoh:
a. - Input: Keyboard,
Mouse dan Joystick
- Proses: Prosesor
pada sebuah komputer.
c. - Output: Monitor,
Speaker dan Printer
2) Software
Perangkat lunak
adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang diformat kemudian
disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa Software merupakan komponen yang
tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah komputer.
Contoh:
- Sistem
Operasi merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan antara hardware
dengan user.
- Software
aplikasi merupakan Software yang dapat diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan
user.
3) Brainware
Perangkat Manusia adalah orang yang
menggunakan atau mengoprasikan komputer. Contoh:
- Programmer
- Netter
(sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet) dan user.
.
Apa
itu protokol jaringan ?
Protokol adalah aturan
yang mengatur terjadinya hubungan, komunikasi dan perpindahan data antara dua
atau lebih titik komputer
Agar satu komputer bisa
terhubung dengan computer lainnya diperlukan suatu alamat agar komputer
tersebut dapat dikenali atau yang biasa disebut dengan IP Address. IP Address
adalah alamat yang diberikan ke jaringan dan peralatan jaringan yang
menggunakan protokol TCP/IP. IP Address terdiri dari 32 angka biner yang dapat
dituliskan sebagai empat angka desimal yang dipisahkan oleh tanda titik.
Protokol dapat diterapkan
pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya.
1.
TCP (Transmission
Control Protocol)
Transmission
Control Protocol (TCP) adalah suatu protokol yang berada di lapisan transpor
(baik itu dalam tujuh lapis model referensi OSI atau model DARPA) yang
berorientasi sambungan (connection-oriented) dan dapat diandalkan (reliable).
TCP dispesifikasikan dalam RFC 793.
TCP
umumnya digunakan ketika protokol lapisan aplikasi membutuhkan layanan transfer
data yang bersifat andal, yang layanan tersebut tidak dimiliki oleh protokol
lapisan aplikasi tersebut. Contoh dari protokol yang menggunakan TCP adalah
HTTP dan FTP.
2.
UDP (User Datagram
Protocol)
UDP,
singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu protokol lapisan
transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa
koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan
TCP/IP. Protokol ini didefinisikan dalam RFC 768.
UDP
memberikan satu metode kepada aplikasi untuk mengirimkan data ke aplikasi di
Host lain pada jaringan tanpa harus lebih dulu membangun hubungan komunikasi
dengan host tersebut. UDP tidak menjamin keberhasilan pengiriman data dan tidak
menjamin adanya duplikasi pengiriman data.
3.
ARP (Address
Resolution Protocol)
Layer
IP bertugas untuk mengadakan mapping atau transformasi dari IP address ke
ethernet address. Secara internal ARP melakukan resolusi address tersebut dan
ARP berhubungan langsung dengan data link layer. ARP mengolah sebuah tabel yang
berisi IP Address dan ethernet address dan tabel ini diisi setelah ARP
melakukan broadcast ke seluruh jaringan.
4.
RARP (Reverse
Address Resolution Protocol)
RARP
digunakan oleh komputer yang tidak mempunyai nomor IP. Pada saat komputer
dihidupkan, maka komputer melakukan broadcast ke seluruh jaringan untuk
menanyakan apakah ada server yang dapat memberikan nomor IP untuk komputer
tersebut. Server yang dapat memberikan nomor IP secara otomatis disebut DHCP
(Dynamic Host Configuration Protocol). Paket broadcast tersebut dikirim beserta
dengan MAC-Address dari pengirim. Server DHCP yang mendengar request tersebut
akan menjawabnya dengan memberikan nomor IP dan waktu pinjam (lease time).
5.
ICMP (Internet
Control Message Protocol)
ICMP
singkatan dari Internet Control Message Protocol. ICMP diperlukan secara
internal oleh IP untuk memberikan informasi tentang error yang terjadi antara host.
Beberapa laporan yang disampaikan oleh ICMP, antara lain :
- Destination Unreachable (Host or Port).
- Network Unreachable.
- Time Exceeded.
- Parameter Problem.
- Echo Reply, Echo Request dengan utilitas ping.
6.
NetBIOS
NetBIOS
dikembangkn oleh IBM. Fungsi protokol ini berkisar di atas tiga layer paling
atas (session,presentation dan application). Dalam model OSI, NetBIOS memberikan suatu interface standard
bagi layer dibawahnya. NetBIOS juga dapat digunakan sebagai sebuah API
(Application Program Interface) untuk pertukaran data.
Apa
saja jenis jaringan komputer ?
1. Personal
Area Network (PAN)
Merupakan jaringan antara dua atau
lebih sistem komputer yang berjarak tidak terlalu jauh (1 sampai 5 meter).
2. Local
Area Network (LAN)
LAN merupakan jaringan komputer yang
sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstatioan
dalam suatu kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai sumber
daya.
3. Metropolitan
Area Network (MAN)
Hampir sama dengan LAN yang merupakan
versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang
sama dengan LAN.
MAN dapat mencakup kantor perusahaan
yang terletak berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk
keperluan pribadi atau umum. MAN mampu menunjang daya dan suara, bahkan dapat
berhubungan dengan jaringan Televisi Kabel. biasanya MAN digunakan dalam area 1
kota, bukan hanya satu lokasi saja.
4. Wide
Area Network (WAN)
Jaringan WAN merupakan jaringan yang
mencakup daerah geografis yang lebih luas, seringkali mancakup sebuah negara
bahkan antar benua.
WAN terdiri dari kumpulan mesin-
mesin yang bertujuan utuk menjalankan program-program (Aplikasi) pemakai, bisa
dikatakan jaringan WAN merupakan jaringan internet yang kita kenal saat ini.
5. Jaringan
Tanpa Kabel (Wireless )
Jaringan Tanpa Kabel (wireless)
merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan
jaringan menggunkan kabel. Saat ini wireless sudah marak di gunakan dengan
memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberi kecepatan akses yang lebih cepat
dibandingkan dengan jaringan kabel. Dengan adanya jaringan wireless memudahkan
user untuk mengakses data yang diinginkan di tempat yang tidak terjangkau oleh
jaringan kabel, misal pada saat mobile/ bepergian.
0 komentar:
Posting Komentar